Invoices, expenses, budgets, time, mileage, advances, vendor payouts, live P&L. All of it modeled for how shows actually get paid for. Immersive Runs stehen und fallen mit Sekunden. Wir übernehmen den Betrieb (Einlässe in Zeitfenstern, Kapazität je Zone, Planung von Ensemble und Crew), damit Ihr Team in der Experience bleibt und nicht in der Tabelle.
Budgets: Per-project budget lines with committed, actual, and variance in real time. Bei immersive experiences-Jobs zeigt sich das als installationen, walk-throughs, pop-ups.
Invoices: Line-itemed, branded, PDF-ready. Pay by card or ACH. Bei immersive experiences-Jobs zeigt sich das als installationen, walk-throughs, pop-ups.
Expenses: Receipts attached, category rollups, approval flow, reimbursable flag. Bei immersive experiences-Jobs zeigt sich das als installationen, walk-throughs, pop-ups.
Time: Start-stop clock or bulk entry. Exports clean to payroll. Bei immersive experiences-Jobs zeigt sich das als installationen, walk-throughs, pop-ups.
Immersive Experiences verlangen eine Betriebssoftware, die das Erzähltempo respektiert: Einlass in Zeitfenstern, Besetzung je Zone, Kapazitätsgrenzen, rollenspezifische Guides und ein Advancing-System, das jeden Act als eigene Disziplin behandelt.
Dieselben Primitive, die in unserem Finance-Modul stecken, angewendet auf immersive experiences-Workflows.
Per-project budget lines with committed, actual, and variance in real time.
Line-itemed, branded, PDF-ready. Pay by card or ACH.
Receipts attached, category rollups, approval flow, reimbursable flag.
Start-stop clock or bulk entry. Exports clean to payroll.
Trip logs with deductible and reimbursable rates.
Cash advances tracked against the deliverables they paid for.
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